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Privacidad de la visita

Ningun rastro de lo que miraste

Ningun rastro de lo que se miro, en una pagina sobre juegos.

El principio

Una pagina sin un solo instrumento de medida

Cuando alguien escribe sobre juegos, lo primero que suele instalar es algo que registre en que se detiene el lector. Esta pagina no lo tiene: se armo como un conjunto de archivos que el servidor entrega tal cual.

No existe un panel donde ver recorridos, ni una lista de secciones ordenadas por interes, ni forma de saber si alguien llego al final del texto.

El detalle

Que guarda exactamente el log del servidor

  • Lo que registra el servidor

    Direccion IP, fecha y hora, recurso pedido, codigo de respuesta y navegador.

  • Lo que carga la pagina

    Documento, estilos e imagenes propias, sin rastreadores dentro de ellas.

  • Lo que viene de afuera

    La hoja de tipografias, pedida a un servicio externo que ve esa peticion y la IP.

  • Lo que no existe

    Cookies propias, pixeles de terceros, analitica, almacenamiento local y sesiones.

Los limites

Lo que no sabemos del lector

Que parte se leyo, cuanto duro la lectura y si hubo una segunda visita. Sin piezas que lo registren no hay informacion, y sin informacion no hay perfil que armar.

Los estudios de juego que se nombran tampoco reciben nada desde aca.

El destino

Lo que el operador si registra

El sitio del operador funciona con cuentas, y eso trae instrumentacion, cookies y politica de datos propia. Rige desde el clic y se lee alli.

Enlace publicitario

Ningun estudio recibe nada desde este dominio

Este boton es publicitario y lleva al operador, no a un estudio de juegos.

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